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电子竞技

开设学制:3/3+2

招生人数:50

开设课程:计算机应用专bai业的主要课程有:计算机应用基du础、计算机组装与维zhi护、Visual Basic语言、专业英语dao、计算机平面与动画设计、计算机网络基础与局域网络的建设与管理、数据库的开发与应用、广告设计与制作、网站建设与网页设计、多媒体设计与制作。


本专业就业方向

就业岗位方向:平面设计师、计算机操作员、速录师、客服人员、美工、通讯员、游戏带练师、智能售后员、主播等。

电子竞技:已发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他******拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,都会因亏本纷纷倒闭。尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。

2013年3月,体育总局决定组建电子竞技******队后,何超在自己的微博上评论:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运******,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了”引发网民的热烈讨论,也引起了主流媒体对电子竞技的关注。参与这项话题讨论的人数达上万人,微博围观人数甚至高达2000多万人。微博投票显示近70%的网友赞成电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目。尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为******承认的体育项目,但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知,主流媒体报道缺失、将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的情况。

尽管如此,电子竞技已经有了十多年的发展。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出“电竞申奥”的消息后更是引起轩然大波,不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动。


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